DATA STRUCTURES test nr. 11


  1. Stergerea pentru stiva inseamna:
    a) initializarea cu NULL a pointerului spre primul element al listei
    b) dealocarea de zone de memorie element cu element de la primul spre ultimul dupa regula LIFO
    c) dealocarea de zone de memorie de la ultimul element al listei catre primul dupa regula FIFO
    d) stergerea unui element din lista dupa regula FILO
    e) stergerea unui sir compact de elemente din lista dupa regula FOLI

  2. Functia strcmp() este utilizata la:
    a) identificarea elementului dupa o cheie definita char intr-o procedura de cautare;
    b) identificarea elementului unei liste simple sau duble dupa o cheie definita char [] intr-o procedura de cautare;
    c) identificarea elementului dintr-o structura dinamica sau statica dupa cheia definita char [] intr-o procedura de cautare;
    d) identificarea dupa cheia definita char [] in procedura de cautare in liste si arbori daca este folosita o variabila de selectie;
    e) identificarea dupa cheia definita char [] in procedura:
    struct slista *cautare(pcls, cheie)
    {
    struct slista *pcls, *paux;
    int cheie;
    paux=pcls;
    if(paux)
    {
    if(cheie==paux->info) return(paux);
    cautare(paux->purm,cheie);
    }
    else
    return(NULL); }




  3. Pentru a verifica daca o lista dubla este ordonata stict descrescator dupa o cheie:
    a) se scrie o procedura
    b) se utilizeaza secventa:
    for(vb=0,paux=pcpls; paux; paux=paux->purmator) if(paux->cheie >=paux->cheie->cheie) vb=1;
    c) se urilizeaza secventa:
    while(paux){
    if(paux->cheie >=paux->cheie->cheie) vb=1;
    paux=paux->purmator;
    }
    d) se utilizeaza procedura:
    int verificare(struct lista_dubla *pcpls) {
    int vb=0;
    while(paux){
    if(paux->cheie >=paux->cheie->cheie) vb=1;
    paux=paux->purmator;
    }
    return(vb)
    }
    e) se utilizeaza procedura:
    int verificare(struct lista_dubla *pcpls) {
    int vb=0;
    while(paux->purmator){
    if(paux->cheie >=paux->cheie->cheie) vb=1;
    paux=paux->purmator;
    }
    return(vb)
    }

  4. Prin secventa:
    struct LISTA_SIMPLA {
    int info;
    struct LISTA_SIMPLA *p_urmator;
    }
    a) s-a definit tipul articol care se redefineste prin:
    typedef struct LISTA_SIMPLA lista_simpla;
    b) s-a definit tipul articol autoreferit printr-un pointer
    c) sunt create conditii pentru a defini variabilele:
    struct lista_simpla var1, var2, var3, var4, p_caplista; daca in prealabil s-a efectuat definirea:
    typedef struct LISTA_SIMPLA lista_simpla;

    d) sunt create conditii pentru a defini variabilele:
    struct LISTA_SIMPLA var1, var2, var3, var4, p_caplista;
    e) sunt create conditii pentru a defini variabilele elementare:
    struct LISTA_SIMPLA var1, var2, var3, var4, **p_caplista;

  5. Lista simpla este:
    a) o structura de date dinamica;
    b) o insiruire aleatoare de articole
    c) variabile pointer care asigura referire din aproape in aproape
    d) parametru in procedura de concatenare
    e) o structura de date initializata cu NULL

  6. Lista simpla se defineste prin

    a) struct dlista {
    int informatia_utila;
    struct dlista * p_precedent;
    }
    b) struct s_lista {
    int pointer;
    struct s_lista_ pointer;
    }
    c) struct lista_simpla{
    struct lista_simpla *p_precedent;
    double lista_simpla_;
    }
    d) struct slista{
    int a[10];
    struct slista x;
    struct slista *x;
    }
    e) struct listasimpla {
    struct lista_simpla * p_urmator;
    }

  7. Definirea variabilei pointer cu care se refera primul element al listei simple se realizeaza prin secventa:
    a) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } * p_slista;
    b) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } p_slista;
    c) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    }x, * p_slista=x;
    d) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } *x, * p_slista=&x;
    e) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } * p_slista=&slista;


  8. Numararea elementelor pozitive dintr-un masiv bidimensional definit prin
    int x[10][10];
    se realizeaza prin secventa:
    a) for(int j=0,i=0;i for(;j if(x[i][j]>0)contor++;
    b) int j=0,i=0,contor=0;
    for(;i for(;j if(x[i][j]>0)contor++;

    c) int i=0,j=0;
    for(i=0;int contor=0;i for(;j if(x[i][j]>0)contor++;

    d) int j,i=0,contor=0;
    for(inti=0;i for(j=0;j if(x[i][j]>0)contor++;

    e) inti,j, contor=0;
    for(i=0;i for(j=0;j if(x[i][j]>0)contor++;


  9. Compararea a doua liste duble inseamna:
    a) comparea continutului informatiei utile din cele doua liste duble, indicand sensul de parcurgere pentru fiecare lista
    b) comparea lungimilor ca numar de elemente din cele doua liste duble
    c) traversarea structurilor de la primul spre ultimul element sau de la ultimul spre primul element sau mixt
    d) comparea continutului element cu element din cele doua liste duble, pana se incheie traversarea celei mai scurte dintre ele
    e) apelarea unei proceduri care are doi parametri; cei doi pinteri ce refera, respectiv, primul element fiecarei liste duble; procedura returneaza o variabila booleana

  10. Doua fisiere F1 si F2 nu sunt diferite daca:
    a) au articole cu lungimi nediferite
    b) au etichetele cu lungimi diferite
    c) au toti baitii corespondenti cu continut nediferit
    d) au articole cu continut identic
    e) au lungimi identice si toate perechile de baiti corespondenti sunt cu continut nediferit

  11. Traversarea unui arbore binar se efectueaza:
    a) inordine sau "stanga-radacina-dreapta";
    b) inordine sau "radacina-stanga-dreapta"
    c) inordine sau "stanga-dreapta -radacina"
    d) inordine sau "dreapta-stanga-radacina"
    e) in preordine sau "drepta-radacina-stanga"

  12. Daca arborele binar are o radacina R un descendent stang A si un descendent drept B; nodul A are un descendent stang C si un descendent drept D; nodul B adre un descendent stang E si un descendent drept F; nodul D are un descendent stang X un descendent mijlociu XX si un descendent drept Y; nodul F are un descendent stang W si un descendent drept V, atunci:
    a) traversarea dupa regula "stanga-drapta-radacina" inseamna referirea nodurilor
    C X XX Y D A E W V F B R
    b) traversarea in postordine sau inseamna referirea nodurilor
    C X Y D A E W V B F R
    c) traversarea dupa regula "stanga-dreapta-radacina" inseamna referirea nodurilor numai intr-un arbore binar
    d) traversarea in postordine inseamna referirea nodurilor
    D A R C B E R X XX Y W V
    e) traversarea dupa regula "stanga-dreapta-radacina" inseamna referirea nodurilor de jos in sus in arborele binar specificat


  13. Daca arborele binar este definit prin:
    struct arbin{
    int info; // informatia utila
    struct arbin *pst; // pointer spre descendent stang
    struct arbin *pdr; // pointer spre descendent drept
    }
    typedef struct arbin * PARBIN; // definire tip pointer spre arbin
    atunci procedura pentru traversarea inordine este:
    a) void inordine (PARBIN pradacina)
    {
    if(pradacina)
    {
    inordine(pradacina->pst);
    prelucrare(pradacina->pst->info); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    inordine(pradacina->pdr);
    }
    }
    b) void inordine (PARBIN *pradacina)
    {
    if(pradacina)
    {
    //prelucrare(pradacina); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    inordine(pradacina->pst);
    prelucrare(pradacina->pst->info); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    inordine(pradacina->pdr);
    //prelucrare(pradacina); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    }
    }

    c) void inordine (PARBIN pradacina)
    {
    if(pradacina)
    {
    inordine(pradacina->pdr);
    prelucrare(pradacina->pst->info); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    intordine(pradacina->pst);
    }
    }
    d) void inordine (PARBIN pradacina)
    {
    if(pradacina)
    {
    inordine(pradacina->pst->pst);
    prelucrare(pradacina->pst->info); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    intordine(pradacina->pdr->pdr);
    //prelucrare(pradacina); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    }
    }

    e) void inordine (PARBIN pradacina)
    {
    if(pradacina)
    {
    prelucrare(pradacina->pdr->info); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    inordine(pradacina->pdr);
    prelucrare(pradacina->pst->info); //procedura utilizator de prelucrare informatie utila
    inordine(pradacina->pst);
    }
    }

  14. Secventa:
    struct dlista {
    int iutil;
    struct dlista *purmator, p_precedent;
    } * p_slista;
    a) defineste tipul de data articol pentru lista dubla
    b)defineste o structura de date utilizabila in construirea unei liste simple
    c) defineste o variabila pointer spre un o structura de tip articol care se initializeaza cu NULL
    d) defineste doua variabile de tip pointer, fiecareia alocandu-i-se cate 2 baiti la definire;
    e) defineste o structura de date autoreferita si o variabila spre tipul structura lista dubla

  15. Instructiunea typedef struct dlista * LISTA_DUBLA;
    a) trebuie sa fie precedata de secventa:

    structu dlista {
    int informatie_utila;
    struct dlista * p_precedent, *p_urmator;
    }

    b) este utilizata pentru a defini pointerul cu care se refera primul element al listei duble prin:
    LISTA_DUBLA * p_cap_lista_dubla;
    c) se utilizeaza pentru a aloca zona de memorie:
    LISTA_DUBLA pointer_ld;
    .................
    pointer_ld=(LISTA_DUBLA)malloc(sizeof(d_lista));
    d) se utilizeaza pentru a aloca zona de memorie:
    LISTA_DUBLA pointer_ld;
    .................
    pointer_ld=(LISTA_DUBLA)malloc(sizeof(LISTA_DUBLA));
    e) se utilizeaza pentru a aloca zona de memorie:
    LISTA_DUBLA pointer_ld;
    .................
    pointer_ld=(dlista)malloc(sizeof(dlista));


  16. Secventa destinata alocarii zonei de memorie corespunzatoare unui element al listei duble este: a) o functie de forma:
    struct dlist *creare_element()
    {
    struct dlist *p_capdlist;
    p_capdlist=(struct dlist *)malloc (sizeof(struct dlist));
    return(p_capdlist);
    }
    b) presupune alocare si dealocare de zone de memorie
    c) este obligatoriu sa contina initializarea cu NULL a pointerilor definiti in dlist
    d) inclusa in toate procedurile de stregere a listelor duble
    e) este o functie care are doi parametri: pointerul spre zona de memorie ce trebuie alocata si informatia utila

  17. Pentru dealocarea zonei de memorie corespunzatoare unui element dintr-o lista dubla:
    a) se initializeaza cu NULL cei doi pointeri ai elementului
    b) este suficienta numai distrugerea legaturilor cu celelalte elemente ale listei
    c) se foloseste functia
    void sterge_element (struct dlist * p_caplistadubla){
    free(p_caplistadubla);
    }
    d) se foloseste functia
    void sterge_element (struct dlist * p_caplistadubla){
    free(p_caplistadubla);
    return(p_caplistadubla); }
    e) se foloseste functia
    struct dlist * sterge_element (struct dlist * p_caplistadubla){
    free(p_caplistadubla);
    return (NULL);
    }

  18. Pentru testarea daca o lista simpla este vida se procedeaza astfel:
    a) se apeleaza functia:
    int verifica (p_capls)
    struct lista_simpla p_capls;
    {
    return((p_capls->p_urmator == NULL) ? 1: 0);
    }
    b) se apeleaza o functie care returneaza NULL
    c) se apeleaza o functie care numara elementele listei si transmite numarul elementelor gasite, lasand in seama programatorului sa verifice daca numarul gasit este NULL
    d) se testeaza de la stanga la dreapta pointerii spre urmatorul element
    e) se apeleaza functia:
    int verifica (p_capls)
    struct lista_simpla p_capls;
    {
    return((p_capls->p_urmator == NULL) ? 1: 1);
    }


  19. Pentru adaugarea unui element intr-o lista simpla se utilizeaza procedura:
    a) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=valoare;
    p_temp->urmator=NULL;
    p_ls->urmator=p_temp;
    }
    b) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=&valoare;
    p_temp->urmator=NULL;
    p_ls.urmator=p_temp;
    }
    c) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=valoare;
    p_temp.urmator=NULL;
    p_ls.urmator=p_temp;
    }
    d) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=valoare;
    p_temp->urmator=NULL;
    p_ls->urmator=p_temp->urmator;
    }
    e) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp.informatia_utila=valoare;
    p_temp.urmator=NULL;
    p_ls.urmator=p_temp;
    }


  20. Cautarea intr-o lista simpla este realizata de:
    a) functia cu tre parametri si anume: parametrul unu este pointerul spre caul listei, parametrul doi indica pozitia elementului cautat si parametrul trei da valoarea cheii de cautare
    b) functia care are doi parametri si anume: cheia si pozitia; pointerul cu care se refera primul element este obligatoriu definit variabila statica;
    c) o functie care returneaza NULL d)functia:
    struct slist *( cautare struct slist * plist, valoare)
    {
    struct slist p_temp;
    for(p_temp=plist; p_temp != NULL; p_temp=p_temp->p_urmator)
    if(p_temp->informatia_utila == valoare) return (p_temp);
    return(NULL);
    }
    d) o functie care mai intai traverseaza intrega lista pentru a vedea ca nu este lista vida si dupa aceea se executa cautarea dupa valoare si dupa cheie
    e) functia:
    struct slist *( cautare struct slist * plist, valoare)
    {
    struct slist p_temp;
    for(p_temp=plist; p_temp != NULL; p_temp=p_temp->p_urmator)
    if(p_temp->informatia_utila == valoare) return (p_temp);
    else functia:
    return(NULL);
    }

  21. Inversarea elementelor unui masiv unidimensional
    definit prin:
    ................
    #define K 10 int x[2*K];
    se realizeaza :
    a) interschimband primul cu ultimul element,
    al doilea cu penultimul element,
    al treilea cu antepenultimul element, si tot asa mai departe
    b) folosind variabile de lucru definite prin instructiunea
    int a,b;
    ...............
    a=1/x[i];
    b=1/x[j]:
    x[i]=b;
    x[j]=a;
    ...........

    c) folosind o singura variabila elementara, obligatoriu definita statica temp, prin secventa:
    temp=1/x[i];
    x[i]=1/x[j];
    x[j]=temp;

    d) folosind o singura variabila elementara, obligatoriu denumita temp definita prin
    int temp;
    utilizata prin secventa:
    temp=x[i]-1;
    x[i]=y[j]-1;
    x[j]=temp;

    e)folosind o singura variabila elementara, denumita temp, prin secventa:
    for(i=0; i {
    temp=x[i];
    x[i]=x[2*K-i];
    x[2*K-i]=temp;
    }

  22. Daca lista simpla este definita si creata atunci:
    a) se poate stoca imediat intr-un fisier secvential indexat
    b) se apeleaza procedura de stergere a listei
    c) se apeleaza procedura:
    struct lista_simpla (struct lista_simpla *pcpls, int cheie)
    {
    struct lista_simpla *paux=pcls;
    while(paux) {
    if(paux->info==cheie) return (paux); paux=paux->p_urmator; }
    return(NULL);
    }
    pentru cautarea unui element dupa cheie
    d) se apeleaza procedura:
    struct lista_simpla (struct lista_simpla *pcpls, int pozitie)
    {
    struct lista_simpla *paux=pcls;
    while(paux) {
    if(paux->info==pozitie) return (paux); paux=paux->p_urmator; }
    return(NULL);
    }
    pentru cautarea unui element dupa pozitie
    e) se apeleaza procedura:
    struct lista_simpla (struct lista_simpla *pcpls, int *cheie)
    {
    while(pcpls) {
    if(pcpls->info==*cheie) return (pcpls); pcpls=pcpls->p_urmator; }
    return(NULL);
    }
    pentru cautarea unui element dupa cheie