Istoria Programării Culatoarelor
Etică și integritate academică - Conţinut

Cuprins
01 Introducere
02 Hardware
03 Software
04 Limbaje de programare
05 Programare în cod mașină
06 Programare în asembler
07 Programare în ALGOL
08 Programare în FORTAN
09 Programarea structurată
09 Programare în COBOL
10 Programare standard
11 Programare în PASCAL
12 Programare în FOXPRO
13 Programare în LISP
14 Programare vizuală
15 Programare Orientată obiect
16 Programare în C, C++, C#
17 Programare în JAVA
18 Programare în HTML
19 Programare în PhP
20 Programare în PYTHON
21 Încheiere
Bibliografie






Înapoi













































Tema pentru 31 mai 2022