MANIPULAREA DE FISIERE Activitatea de zi cu zi a programatorului Crearea de fisiere Arhivarea fisierelor Elaborarea de versiuni Stergerea fisierelor cu programe Atribuirea de nume pentru fisierele cu programe Lucru cu fisierele de date Biblioteci cu CD-uri, dischete si dosare Directoarele cu fisiere sursa Chei de control Activitatea de zi cu zi a programatorului
Manipularea corecta a fisierleor inseamna economie de timp si protejarea fata de situatiile tensionate cand nu se gaseste fisierul cautat.
Prin natura muncii, programatorul scrie programe.
Programele se afla in fisiere.
Fisierele au nume.
Numele fisierelor contin o extensie.
Daca programatorul lucreaza in limbajul C++, extensia este CPP.
Daca lucreaza in asembler, extensia este ASM.
Daca programatorul ar scrie un program la 10 ani, lucrurile ar fi extrem de simple.
El scrie multe, chiar foarte multe programe intr-un an.
De ordinul zecilor.
Este rezonabil ca la alegerea numelui de fisier asociat programului sa se aiba in vedere:
- usurinta de a regasi programul
- stabilirea unui istoric
- ce se poate sterge
- pe ce se poate lucra.
Daca se lucreaza pe un program de calcul medii aritmetice, geometrice si armonice, programul se va numi MEDII_AGA_001.
Cuvantul MEDII arata ce face programul.
Cei doi A arata ca este vorba de mediile aritmetica, armonica, iar G arata ca este vorba de media geometrica.
Numarul 001 indica varianta programului.
Daca lucrand s-a ajuns la variantele:
MEDII_AGA_001
MEDII_AGA_002
.....
MEDII_AGA_022
atunci cand se doreste sa se faca o modificare se procedeaza astfel:
- se copiaza varianta MEDII_AGA_022
- se redenumeste ca MEDII_AGA_023
se lucreaza pe aceasta noua varianta.
In textul sursa al variantei este rezonabil ca programatorul, la sfarsit sa puna intr-un text:
- ce modificari a facut
- cand a facut modificarile
- ce a obtinut. revenire