DATA STRUCTURES test nr. 9


  1. Pentru construirea unei structuri de tip graf corespunzatoare matricei:
    ...A B C D E F G
    .A.61 10 15 25 37 0 0
    .B. 0 0 0 0 20 0 0
    .C. 0 0 0 0 21 0 0
    .D. 0 0 0 0 31 40 0
    .E. 0 0 0 0 0 0 50
    .F. 0 0 0 0 0 0 28
    .G. 0 0 28 0 0 0 0

    a) se aloca un masiv bidiemnsional int a[7][7] si un vector definit prin char nume[20] pentru a memora numele nodurilor
    b) se utilizeaza o lista limpla utilizata pentru memorarea matricelor rare (nod sursa, nod destinatie, valoare)in care informatia utila este dedicata nodurilor ce definesc arcele;
    lista are atatea elemente cate arce are graful
    c) se apeleaza repetitiv procedura de construire a listelor cu arcele incidente spre exterior ale fiecarui nod; procedura de construire a elementelor acestor liste contine in informatia utila: numele nodului sursa, numele nodului destinatie si o valoare precum si un pointer spre elementul urmator initializat cu NULL
    d) se apeleaza o procedura pentru a crea un element corespunzator nodului grafului; se apeleaza procedura pentru adaugarea elementului creat,obtinandu-se in final lista nodurilor
    e) se foloseste o lista simpla unde informatia utila a fiecarui element contine definiri ale nodurilor si un pointer spre primul element al unei liste simple ce contine elemente de identificare a arcelor incidente spre exterior

  2. Functia strcmp() este utilizata la:
    a) identificarea elementului dupa o cheie definita char [] intr-o procedura de cautare;
    b) identificarea elementului unei liste simple dupa o cheie definita char [] intr-o procedura de cautare;
    c) identificarea elementului dintr-o structura dinamica dupa cheia definita char [] intr-o procedura de cautare;
    d) identificarea dupa cheia definita char [] in procedura de cautare intr-o lista dubla;
    e) identificarea elementului dupa o cheie definita char [] in procedura de cautare intr-o structura omogena;

  3. Prin secventele:
    struct LISTA_DUBLA {
    int info;
    struct LISTA_DUBLA *p_vect[2]={NULL,NULL};
    }
    ..................
    struct LISTA_SIMPLA
    var1={100},
    var2={200},
    var3={300},
    var4={400}, *p_caplista;
    a) s-a definit numai un tip de date de tip articol de articole care se redefineste prin:
    typedef struct LISTA_SIMPLA_DUBLA lista_dubla_simpla;
    iar variabilele var1, var2, var3 si var4 sunt initializate incomplet
    b) s-a definit tipul articol autoreferit printr-un vector de pointeri si au fost initializate incomplet variabilele var1,var2,var3,var4 la definire
    c) sunt create conditii pentru a defini variabilele:
    struct lista_simpla_DUBLA var1, var2, var3, var4, *p_caplista; daca in prealabil s-a efectuat definirea:
    typedef struct LISTA_SIMPLA lista_simpla_DUBLA;

    dupa care s-a incarcat o lista dubla cu 4 elemente
    d) sunt create conditii pentru a construi lista dubla prin expresiile de atribuire:
    p_caplista=&var1;
    var1.p_vect[1]=&var2;
    var2.p_vect[1]=&var3;
    var3.p_vect[1]=&var4;
    var4.p_vect[1]=NULL;
    var1.p_vect[0]=NULL;
    var2.p_vect[0]=&var1;
    var3.p_vect[0]=&var2;
    var4.p_vect[0]=&var3;

    e) sunt create conditii pentru a construi lista dubla prin expresiile de atribuire:
    p_caplista=&var1;
    var1.p_vect[1]=&var2;
    var2.p_vect[1]=&var3;
    var3.p_vect[1]=&var4;
    var2.p_vect[0]=&var1;
    var3.p_vect[0]=&var2;
    var4.p_vect[0]=&var3;

    variavilele var4.p_vect[1] si var1.p_vect[0] nu trebuie initializate prin atribuire, este redundanta o astfel de initializare.

  4. Daca tipul asociat unui arbore binar este definit prin:
    struct arbin{
    int info; // informatia utila
    struct arbin *pst; // pointer spre descendent stang
    struct arbin *pdr; // pointer spre descendent drept
    }
    typedef struct arbin ARBIN; // definire tip pointer spre arbin
    atunci procedura pentru numararea nodurilor frunza din arborelebinar este:
    a) void numara_frunze (ARBIN *pradacina)
    {
    if(!pradacina)return(0);
    if((pradacina->pst==NULL)&&(!pradacina->pdr))return (1);
    return(numara_frunze(pradacina->pst) + numara_frunze(pradacina->pdr));
    }
    b) void numara_frunze (ARBIN *pradacina)
    {
    if(pradacina!=NULL)return(1);
    if((pradacina->pst==NULL)&&(pradacina->pdr==NULL))return (1);
    return(numara_frunze(pradacina->pst) + numara_frunze(pradacina->pdr));
    }
    c) void numara_frunze (ARBIN *pradacina)
    {
    if(pradacina)return(0);
    if((pradacina->pst==NULL)&&(pradacina->pdr==NULL))return (1);
    return(numara_frunze(pradacina->pst) + numara_frunze(pradacina->pdr)+1);
    }
    d) void numara_frunze (ARBIN *pradacina)
    {
    if(pradacina==NULL)return(1);
    if((pradacina->pst==NULL)&&(pradacina->pdr==NULL))return (1);
    return(numara_frunze(pradacina->pst) + numara_frunze(pradacina->pdr));
    }
    e) void numara_frunze (ARBIN *pradacina)
    {
    if(pradacina==NULL)return(1);
    if((pradacina->pst)&&(pradacina->pdr)return (1);
    return(numara_frunze(pradacina->pst) + numara_frunze(pradacina->pdr));
    }

  5. Pentru a verifica daca o lista simpla este ordonata stict crescator dupa o cheie:
    a) se scrie o procedura
    b) se utilizeaza secventa:
    for(vb=0,paux=pcpls; paux; paux=paux->purmator) if(paux->cheie <=paux->cheie->cheie) vb=1;
    c) se urilizeaza secventa:
    while(paux){
    if(paux->cheie <=paux->cheie->cheie) vb=1;
    paux=paux->purmator;
    }
    d) se utilizeaza procedura:
    int verificare(struct lista_simpla *pcpls) {
    int vb=0;
    while(paux){
    if(paux->cheie <=paux->cheie->cheie) vb=1;
    paux=paux->purmator;
    }
    return(vb)
    }
    e) se utilizeaza procedura:
    int verificare(struct lista_simpla *pcpls) {
    int vb=0;
    while(paux->purmator){
    if(paux->cheie <=paux->cheie->cheie) vb=1;
    paux=paux->purmator;
    }
    return(vb)
    }

  6. Daca este data definirea:
    long int x[1000];
    si se doreste scrierea unui program in care elementele sa fie
    insumate in variabila s definita prin:
    long int s=0; , atunci:
    a) domeniul unui element x[i] este [-2147483648;2147483647]
    b) domeniul unui element x[i] este [-2147483,648;2147483,647]
    c) domeniul elementului x[i] este [-21474836;21474836 ]
    d) domeniul elementului x[i] este [-2147;2147]identic cu domeniul elementului a[i]
    e) domeniul elementelor masivului este [-2147483;2147483]

  7. Lista simpla se defineste prin

    a) struct dlista {
    int informatia_utila;
    struct dlista * p_precedent;
    }
    b) struct s_lista {
    int pointer;
    struct s_lista_ pointer;
    }
    c) struct lista_simpla{
    struct lista_simpla *p_precedent;
    double lista_simpla_;
    }
    d) struct slista{
    int a[10];
    struct slista x;
    struct slista *x;
    }
    e) struct listasimpla {
    struct lista_simpla * p_urmator;
    }


  8. Definirea variabilei pointer cu care se refera primul element al listei simple se realizeaza prin secventa:
    a) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } * p_slista;
    b) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } p_slista;
    c) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    }x, * p_slista=x;
    d) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } *x, * p_slista=&x;
    e) struct slista {
    int iutil;
    struct slista *purmator;
    } * p_slista=&slista;

  9. Numararea elementelor nenule dintr-un masiv unidimensional definiti prin
    int x[100];
    se realizeaza prin secventa:
    a) for(i=0;i if(x[i]<>0)contor++;
    b) int i=0,contor=0;
    for(i=0;i if(x[i]!=0)contor++;

    c) int i=0,
    for(i=0;int contor=0;i if(x[i]!=0)contor++;

    d) int i=0,contor=0;
    for(inti=0;i if(x[i]!=0)contor++;

    e) int contor=0;
    for(int i=0;i if(x[i]!=0)contor++;


  10. Doua fisiere F1 si F2 sunt identice daca:
    a) au articole cu aceeasi lungime
    b) au etichetele cu aceeasi lungime
    c) au toti baitii corespondenti cu acelasi continut
    d) au articole cu aceeasi continut
    e) au articole cu aceeasi lungime si acelasi continut

  11. Traversarea unui arbore binar se efectueaza:
    a) inordine sau "stanga-radacina-dreapta";
    b) in preordine sau "radacina-stanga-dreapta"
    c) in preordine sau "stanga-dreapta -radacina"
    d) in preordine sau "dreapta-stanga-radacina"
    e) in preordine sau "drepta-radacina-stanga"

  12. Daca este data definirea:
    unsigned long int x[1000];
    si se doreste scrierea unui program in care elementele sa fie
    insumate in variabila s definita prin:
    int s=0; , atunci:
    a) domeniul unui element x[i] este [0;2147483647]
    b) domeniul unui element x[i] este [-2147483; 0]
    c) domeniul elementului x[i] este [-21474836; 0 ]
    d) domeniul variabilei s este [0;32767]identic cu domeniul elementului a[i]
    e) domeniul elementelor masivului este [-2147483;2147483]

  13. Daca arborele binar are o radacina R un descendent stang A si un descendent drept B; nodul A are un descendent stang C si un descendent drept D; nodul B adre un descendent stang E si un descendent drept F; nodul D are un descendent stang X si un descendent drept Y; nodul F are un descendent stang W si un descendent drept V, atunci:
    a) traversarea dupa regula "stanga-drapta-radacina" inseamna referirea nodurilor
    C X Y D A E W V F B R
    b) traversarea in postordine sau inseamna referirea nodurilor
    C X Y D A E W V B F R
    c) traversarea dupa regula "stanga-dreapta-radacina" inseamna referirea nodurilor
    C X Y D E A W V F B R
    d) traversarea in postordine inseamna referirea nodurilor
    D A R C B E R X Y W V
    e) traversarea dupa regula "stanga-dreapta-radacina" inseamna referirea nodurilor
    C X Y D A E W V F B

  14. Instructiunea typedef struct dlista * LISTA_DUBLA;
    a) trebuie sa fie precedata de secventa:

    structu dlista {
    int informatie_utila;
    struct dlista * p_precedent, *p_urmator;
    }

    b) este utilizata pentru a defini pointerul cu care se refera primul element al listei duble prin:
    LISTA_DUBLA * p_cap_lista_dubla;
    c) se utilizeaza pentru a aloca zona de memorie:
    LISTA_DUBLA pointer_ld;
    .................
    pointer_ld=(LISTA_DUBLA)malloc(sizeof(d_lista));
    d) se utilizeaza pentru a aloca zona de memorie:
    LISTA_DUBLA pointer_ld;
    .................
    pointer_ld=(LISTA_DUBLA)malloc(sizeof(LISTA_DUBLA));
    e) se utilizeaza pentru a aloca zona de memorie:
    LISTA_DUBLA pointer_ld;
    .................
    pointer_ld=(dlista)malloc(sizeof(dlista));


  15. Secventa destinata alocarii zonei de memorie corespunzatoare unui element al listei duble este: a) o functie de forma:
    struct dlist *creare_element()
    {
    struct dlist *p_capdlist;
    p_capdlist=(struct dlist *)malloc (sizeof(struct dlist));
    return(p_capdlist);
    }
    b) presupune alocare si dealocare de zone de memorie
    c) este obligatoriu sa contina initializarea cu NULL a pointerilor definiti in dlist
    d) inclusa in toate procedurile de stregere a listelor duble
    e) este o functie care are doi parametri: pointerul spre zona de memorie ce trebuie alocata si informatia utila

  16. Pentru dealocarea zonei de memorie corespunzatoare unui element dintr-o lista dubla:
    a) se initializeaza cu NULL cei doi pointeri ai elementului
    b) este suficienta numai distrugerea legaturilor cu celelalte elemente ale listei
    C) se foloseste functia
    void sterge_element (struct dlist * p_caplistadubla){
    free(p_caplistadubla);
    }
    d) se foloseste functia
    void sterge_element (struct dlist * p_caplistadubla){
    free(p_caplistadubla);
    return(p_caplistadubla); }
    e) se foloseste functia
    struct dlist * sterge_element (struct dlist * p_caplistadubla){
    free(p_caplistadubla);
    return (NULL);
    }


  17. Pentru testarea daca o lista simpla este vida se procedeaza astfel:
    a) se apeleaza functia:
    int verifica (p_capls)
    struct lista_simpla p_capls;
    {
    return((p_capls->p_urmator == NULL) ? 1: 0);
    }
    b) se apeleaza o functie care returneaza NULL
    c) se apeleaza o functie care numara elementele listei si transmite numarul elementelor gasite, lasand in seama programatorului sa verifice daca numarul gasit este NULL
    d) se testeaza de la stanga la dreapta pointerii spre urmatorul element
    e) se apeleaza functia:
    int verifica (p_capls)
    struct lista_simpla p_capls;
    {
    return((p_capls->p_urmator == NULL) ? 1: 1);
    }


  18. Pentru adaugarea unui element intr-o lista simpla se utilizeaza procedura:
    a) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=valoare;
    p_temp->urmator=NULL;
    p_ls->urmator=p_temp;
    }
    b) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=&valoare;
    p_temp->urmator=NULL;
    p_ls.urmator=p_temp;
    }
    C) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=valoare;
    p_temp.urmator=NULL;
    p_ls.urmator=p_temp;
    }
    d) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp->informatia_utila=valoare;
    p_temp->urmator=NULL;
    p_ls->urmator=p_temp->urmator;
    }
    e) void adaugare_element(struct slista * p_ls, int valoare)
    {
    struct slista *p_temp;
    p_temp=(struct slista *) malloc (sizeof(struct slista));
    p_temp.informatia_utila=valoare;
    p_temp.urmator=NULL;
    p_ls.urmator=p_temp;
    }


  19. Cautarea intr-o lista simpla este realizata de:
    a) functia cu tre parametri si anume: parametrul unu este pointerul spre caul listei, parametrul doi indica pozitia elementului cautat si parametrul trei da valoarea cheii de cautare
    b) functia care are doi parametri si anume: cheia si pozitia; pointerul cu care se refera primul element este obligatoriu definit variabila statica;
    c) o functie care returneaza NULL d)functia:
    struct slist *( cautare struct slist * plist, valoare)
    {
    struct slist p_temp;
    for(p_temp=plist; p_temp != NULL; p_temp=p_temp->p_urmator)
    if(p_temp->informatia_utila == valoare) return (p_temp);
    return(NULL);
    }
    d) o functie care mai intai traverseaza intrega lista pentru a vedea ca nu este lista vida si dupa aceea se executa cautarea dupa valoare si dupa cheie
    e) functia:
    struct slist *( cautare struct slist * plist, valoare)
    {
    struct slist p_temp;
    for(p_temp=plist; p_temp != NULL; p_temp=p_temp->p_urmator)
    if(p_temp->informatia_utila == valoare) return (p_temp);
    else functia:
    return(NULL);
    }

  20. Interschimbul elementelor corespondente ale masivelor unidimensionale
    definite prin:
    int x[10], y[10];
    se realizeaza :
    a) direct intre cele doua elemente
    b) folosind doua variabile de lucru definite prin instructiunea
    int a,b;
    ...............
    a=x[i];
    b=y[i]:
    x[i]=b;
    y[i]=a;
    ...........

    c) folosind o singura variabila elementara, obligatoriu definita statica temp, prin secventa:
    temp=x[i];
    x[i]=x[i];
    y[i]=temp;

    d) folosind o singura variabila elementara, obligatoriu denumita temp definita prin
    int temp;
    utilizata prin secventa:
    temp=x[i];
    x[i]=y[i];
    x[i]=temp;

    e)folosind o singura variabila elementara, denumita temp, prin secventa:
    temp=[k-1];
    x[k-1]=y[k-1];
    y[k-1]=temp;


  21. Traversarea unei liste simplu inlantuita este asigurata de implementarea structurii repetitive:
    a) paux=pcls;
    for( ; paux->purm!=NULL; paux=paux->purm)

    unde:
    pcls - pointer spre adresa primului element al listei simple
    paux - variabila pointer de lucru
    purm - variabila membru in alcatuirea unui element al listei simple,
    care memoreaza adresa urmatorului element al listei
    b) pcls=paux;
    for(paux=pcls; pcls->purm; pcls=pcls->purm)

    unde, pcls este variabila pointer definita static si care contine adresa primului element al listei simple , iar paux este un pointer de lucru c) for(; pcls->purm!=NULL; pcls=pcls->purm)
    unde, pcls este variabila pointer care contine adresa primului element al listei simple
    d) for(pcls=paux; pcls->purm; pcls=pcls->purm)
    unde:
    pcls - pointer spre adresa primului element al listei simple
    paux - variabila pointer de lucru
    purm - variabila membru in alcatuirea unui element al listei simple,
    care memoreaza adresa urmatorului element al listei
    e) for(pcls=paux; !(pcls->purm==NULL); pcls=pcls->purm)
    unde:
    pcls - pointer spre adresa primului element al listei simple
    paux - variabila pointer de lucru
    purm - variabila membru in alcatuirea unui element al listei simple,
    care memoreaza adresa urmatorului element al listei

  22. Daca lista simpla este definita prin:
    struct slista
    {
    int info;
    struct slista *peu;
    } *pcpls, *pinsert;
    iar pcpls este pointer spre primul element al listei si pinsert este pointer
    spre lemenetul care se insereaza, atunci procedura:
    a) void insertie (struct slista pcpls, struct slista pinsert)
    {
    //construire element de inserat pinsert=(struct slista *) malloc(sizeof(struct slista)); pinsert.peu=NULL; scanf("%d",&pinsert->info);
    pinsert.peu=pcpls;
    pcpls=pinsert;
    }
    estre destinata inserarii unui element in capul listei
    b) void insertie (struct slista *pcpls, struct slista *pinsert)
    {
    //construire element de inserat pinsert=(struct slista *) malloc(sizeof(struct slista)); pinsert->peu=NULL; scanf("%d",&pinsert->info);
    pinsert->peu=pcpls;
    pcpls=pinsert;
    }
    estre destinata inserarii unui element in capul listei

    c) void insertie (struct slista *pcpls, struct slista *pinsert)
    {
    pinsert.peu=pcpls;
    pcpls=pinsert;
    }
    estre destinata inserarii unui element in capul listei,
    daca elementul care trebuie inserat a fost construit
    d) void insertie (struct slista *pcpls, struct slista *pinsert,int winfo)
    {
    //construire element de inserat pinsert=(struct slista *) malloc(sizeof(struct slista)); pinsert.peu=NULL; scanf("%d",&pinsert->info);
    *pinsert.info=winfo;
    pinsert.peu=pcpls;
    pcpls.peu=pinsert;
    }
    estre destinata inserarii unui element in capul listei

    e) void insertie (SLISTA *pcpls, SLISTA *pinsert)
    {
    //construire element de inserat pinsert=(struct slista *) malloc(sizeof(struct slista)); pinsert.peu=NULL; scanf("%d",&pinsert->info);
    pinsert.peu=pcpls;
    pcpls=pinsert;
    }
    nu estre destinata inserarii unui element in capul listei dacatipul SLISTA a fost definit prin :

    typedef struct slista * SLISTA;
    apelarea procedurii:
    int comparare_LD_dreaptastaqnga(struct lista_dubla *pcpld_ultim, struct lista_dubla *pcpld2_ultim)
    {
    struct lista_dubla *paux1, *paux2;
    int vb=1, lungime_list1, lungime_list2;
    paux1=cpld1_ultim;
    paux2=cpld2_ultim;
    lungime_list1=sizeof_lista_simpla(paux1);
    lungime_list2=sizeof_lista_simpla(paux2);
    if(lungime_list1!=lungime_list2) return (vb=0);
    while(paux1 && paux2){
    if(paux1->info == paux2->info) return (vb=0);
    paux1=paux1->p_precedent;
    paux2=paux2->p_precedent;
    }
    return (vb==0); }