GRAFICUL | ||
Orice grafic include: - activitati - termene. O abordare realista impune ca activitatile sa nu fie prea detaliate si termenele sa nu fie absurde, de neandepplinit din start. Graficul trebuie sa tina seama ca nu se planifica momentul in care iti vine o idee geniala... geniul este 99% transpiratie si numai 1% inspiratie. Asa ca trebuie puse clar ca activitati: - documentarea - proiectarea aplicatiei - construirea unui ceva (model, arhitectura, structura software, proiect, solutie informatica, acolo un oarece) - realizarea unei teoretizari - culegere de date si verificare ipoteze - scriere de articole - participari la conferinte - elaborare raprt 1 si raport final - lucru la teza - discutii cu coordonatorul. |