PROGRAMA


  1. Identificatori, constante
  2. Instructiuni de calcul: adunare, scadere, inmultire, impartire
  3. Moduri de adresare
  4. Structuri de date: masiv unidimensional, masiv bidimensional, articol, pointeri
  5. Implementarea structurilor de control: liniara, alternativa, repetitica, alternativa multipla
  6. Macrodefinitii
  7. Proceduri; apel, transmitere parametri.
  8. Lucru cu fisiere
  9. Lucru cu siruri de caractere
  10. Lucru in virgula mobila
  11. Optimizarea programelor.
  12. Agregari de structuri de date si expresii de referire.
Puteti citi din:
Ion IVAN, Paul POCATILU, Doru CAZAN (Coordinators) – PRACTICA DEZVOLTARII SOFTWARE IN LIMBAJE DE ASAMBLARE, Editura Economica,Bucuresti,2000

afisat azi 28 octombrie 2008

REVENIRE